Nagyon gyorsak a szerverek,lagg szinte nincs. Zombie szervereket ér meg futtatni és egyéb több playernek szánt szervert. Bőven megéri az árát. Egyedül a webadmin,ami nem tökéletesen jó.
Itt sincs gond különösebben a laggal. A webadmin fejlett és szinte tökéletes. Saját honlapot is csinálhatunk pár kattintással már meglévő portálrendszereken.
Ez a játék, talán kevésbé ismert. Legtöbbek inkább a SAMP-t ismerik mint san andreas multiplayer-t. Ez viszont, szerintem sokkal élvezetesebb és jobb lehetőségeket nyújt társánál.
Roleplay módról röviden
A legnagyobb szerver, ami jelenleg fut, 4096 férőhelyes és általában 700-1200-an vannak rajta. Roleplay szerver, ami annyit jelent, hogy úgy kell ott játszani, mint egyfajta valós élet. Választani kell szakmát, lehetsz buszsofőr, taxisofőr, rendőr, kamionos, prostituált, drog díler, fegyverárus a feketepiacon, rabló, zsebtolvaj, betörő, stb... Házat kell venni, ahol lakhatsz, autót amivel közlekedhetsz és üzemanyagot bele, amikor elfogy. Ha körözésed van, akkor egy másik játékos, aki rendőr, jön és letartóztat, majd le kell töltened a börtön büntetésed, pénzbírságod. Természetesen nyithatsz bankszámlát is, ahová gyűjtheted a pénzed. Még ilyen sok szép dolgot lehet csinálni a roleplay szervereken.
Freeplay mód
Ebben a módban valódi cél nincsen. A legnagyobb szerver, ami ilyen móddal működik, jelenleg 60 férőhelyes. Nem túl nagy, mégis népszerű és jó szerver. A feljutás nehézkes, inkább délelőtt, dél körül gyorsabb. Erről a szerverről készült az alábbi videónk:
DKR Freeroam szerver
Ez a mód az, ahol azt csinálsz, amihez kedved van. Ingyen lerakhatsz magad mellé akármilyen járművet, tunningolhatod azt ízlés szerint, ha meghalsz, újraéledsz, oda teleportálsz ahova akarsz, stb... Az ilyen móddal futó szervereken általában vannak extra lehetőségek, mint pl.: vezethető rakéta, vezethető hőlégballon, tapadó járműkerekek, ami segítségével fejjel lefelé is stabilan áll a jármű. Egyes szervereken vannak olyan esetek is, amikor a vízszint elárasztmindent és egy hely marad víz felett: a nagy hegy, vagy előfordulnak lávakitörések stb...
Freeplay mód menü
Funkciógombok: - kill: öngykilkosság - skin: kinézet választása - anim: animáció bejátszása - utilities (weapons): fegyver választása - clothes: ruhák választása (csak CJ kinézet esetén) - warp: teleportálás egy játékoshoz - stats: képességek - name color: névszín - map: teleportáláshoz használatos térkép (dubla kattintás a térkép valamely pontjára) - int: bizonyos épületek belsejébe teleportálás - create: jármű lerakása - repair: jármű javítása - flip: jármű kerékre állítása (ha felborult) - upgrades: fejlesztések (nitró, hidraulika, kerekek, stb.) - color: jármű színe - paintjob: mintázatos festés - light color: fényszóró színe - time: idő beállítása - weather: időjárás beállítása - speed: időjárás/idő változás sebessége
GameMaker:Studio is the perfect tool to develop casual and social games for iOS, Android, desktop and the web. It offers a powerful yet simple-to-use integrated development environment (IDE) that makes game development up to 80% faster.
Target the web, native mobile and the desktop
GameMaker:Studio gives you a fast, easy way to create social and casual games that are App Store-ready, allowing you to develop across multiple platforms all from a single codebase.
GameMaker:Studio Core – Windows and Mac
GameMaker:Studio has been optimized for the two largest home computer platforms, which means you can create and publish your title either as a downloadable game, or box it up on disc for store shelves – the choice is all yours.
With the ability to create native executables for both Microsoft Windows and Mac OS X included as the core modules of GameMaker:Studio, you'll be able to build and distribute your games to home computer users around the world with minimum fuss and effort.
Note: to export apps for Mac, you will require a Mac OS X computer.
Share your project using GameMaker:Studio simply by embedding the generated HTML5 and JavaScript code on blogs, forums and websites – including Facebook.
Web development gives you the opportunity to reach an unprecedented marketplace audience of over a billion people, and with the emerging HTML5 standard you can now create games and applications that will run natively in a browser without requiring any third-party plugins.
GameMaker:Studio allows you to export your game as a native app for iPhone, iPad and iPod touch devices which can then be submitted like any other XCode application to the Apple App Store – the world's largest application platform, which has had over 25 billion apps downloaded since mid-2008.
Note: to publish iOS apps, you must be a registered member of the iOS Developer program and will require a Mac OS X computer for development.
GameMaker:Studio makes it easy to develop for Android by streamlining the process of ensuring your app's compatiblity with the different hardware and screen resolutions across the entire range of Android handsets, tablets and other devices.
With over 300 million devices sold by February 2012, Android is an operating system that brings the power of Google and the web into your hands. Android creates ways to connect and share the latest apps through the Google Play store, and a number of handset manufacturer and service provider marketplaces.
A Game Maker Studio megoldás azoknak,akik nem szeretnének magas szintű programnyelvet megtanulni és hihetetlen sok pénzt költeni a játékfejlesztésre. Most azonban megnyílt a lehetőség a megírt programot többféle rendszerre konvertálni,ami nagyon kedvező többágú fejlesztők számára.
Már volt esetem a Game Maker-rel. Nekem nagyon megtetszett egyszerűsége és a beépített rajzoló program.
Sok kritika jön,hogy komoly játékokat nem lehet fejleszteni vele,csak unatkozó gyerekek megcsinálhatják maguknak saját pacman-játékukat,de nagyon sok ellenpélda volt már. Igaz,hogy semelyik komoly cég nem dolgozik vele,de igen is komoly 2D-s játékokat lehet vele fejleszteni.
Megjelent az új Counter Strike [beta]. Lassan már jobban hasonlít a COD-hoz mint a régi jó CS verziókhoz?
A Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) fejlesztésekor a készítők ügyeltek arra, hogy a CS:GO kövesse ugyanazt az úttörőnek számító, csapat-alapú akciójáték vonalat, melyet elődjei a CS1.6, CS:Condition Zero és a CS:Source elkezdtek.
A Valve hivatalosan is megerősítette, hogy a CS:GO a Counter-Strike egy új verziója, modifikációja lesz, a “CS2″-ről szóló pletykákat pedig teljes mértékben cáfolta. A grafika szépségéről ezúttal a Source alapos ráncfelvarráson átesett motorja lesz a felelős, amelyet a 2011 őszén megjelent béta verzió keretein belül mi is megcsodálhatunk.
A hagyományos mapokat vélhetjük majd felfedezni a GO-ben is, de_ illetve cs_ pályarendszereket kell elképzelni. Ennek egyszerű oka az, hogy távoli terveik között szerepel a CS:GO versenyjátékká való nevelése.